Tech在普通視線:眼鏡

眼鏡佩戴者,嘗試一下實驗。脫掉眼鏡,看看這個頁面,或者至少,在沒有眼鏡的情況下,你看不到的東西。現在設想,如果你居住在沒有任何東西關於你的願景的時候。如果你戴上聯繫或你有很大的願景 – 可能你有手術治療 – 然後祝賀。然而,對於我們許多人來說,隨著年齡的願景修改是生命的真實性。即使是眾多年輕人需要眼鏡或其他一些干預以獲得偉大的視力。乍一看,你可能會相信眼鏡是一個明顯的發明,但事實證明,我們沒有得到真正的眼鏡,而不是很長一段時間,而現代眼鏡真的是一塊高科技隱藏 – 相當實際上 – 最好的你面前的前面。

怎麼了?

眼睛的一部分(CC = by-SA 3.0通過[冬青菲舍爾]在我們談論調整視覺之前,它有助於了解您的眼睛會出現問題。要理解,它有助於評估您的眼睛如何開始評估和。

首先,光與角膜進入眼睛,在前面的拆下圓頂。然後光線與瞳孔一起通過,在中心的黑點。眼睛的彩色部分,虹膜,控制暗示的光線,就像相機上的鏡頭光圈一樣。

眼睛內部是一個透明透鏡結構,聚焦光線。它們通過果凍狀的化合物,使您的眼睛和焦點保持在視網膜,其包括光敏神經。與照相機不同,視網膜不像一片薄膜一樣平坦。曲線。然而,就像任何類型的相機一樣,圖片現在顛倒了,但是你的大腦不介意。但是,如果你圍繞著你的願景,那麼它真的顛倒了,你的大腦最終會盡力為你而努力,因為你可以在下面的視頻中看到。

當事情出錯時

人們通常相信視力問題是視力邁出或臨近視力。這是模糊物體,分別關閉或遙遠。然而,你同樣可以具有散光,這只是觸發了一般模糊性以及我們相信景觀可以通過眼睛兩個獨特的問題引發。

散光是當角膜的形狀並不完美時,所以光線可能會在視網膜上的一個以上的區域。如果你有像散,那麼看起來模糊的任何東西以及LED的東西似乎遠遠超過一段距離的LED。

遠視,一種類型的遠見,以及當眼睛的長度不合適或透鏡系統具有不准確的焦距時,發生了近視或接近視力。對於遠視而言,該圖像側重於視網膜以及近視,在視網膜之前具有重點。遠見的另一個原因是老花眼,這是眼睛鏡片的中心隨著年齡的增長而變硬的地方。最終的影響與遠端相同,以及我們變老的原因我們無法檢查精細打印。

光學器件

您可以相信鏡頭作為底座或頂點的兩個棱鏡或頂點
您可以相信鏡頭作為兩個棱鏡。對於凹形鏡頭,兩名棱鏡在他們的尖端滿足。對於凸透鏡,它們在底座上滿足。如果您不利用將鏡頭視為一對棱鏡,您可能會在下面的視頻中欣賞。

作為視頻提到,棱鏡底部的輕微彎曲。好的,它沒有真正彎曲,但這是相信它的一個很好的方法。因此,當光進入凹形鏡頭時,它具有傾向於利用凸透鏡,它具有從鏡頭一定距離的區域收斂到焦距的區域。

這是真的,至少是球形鏡頭。您可以同樣有一個圓柱形鏡頭,它側重於一行而不是一個點。如果您一次要求兩種鏡頭,則需要發現扭音鏡頭。

通過使畫面在擊中眼睛之前展開或收斂,眼鏡可以適合典型視覺問題。使用圓柱形鏡頭,您也可以修復散光。顯然,如果您有幾個問題,那麼您需要一個扭結的鏡頭。

古代歷史

雖然似乎很容易生產鏡頭,但在臉部面前懸掛它,但有兩部分。首先,您必須準確了解如何製作鏡頭或發現自然發生的鏡頭。接下來,您必須具備完全如何在眼前懸掛的概念。

玻璃已經存在至少4,000年,但不是頂部的玻璃。有一些古代鏡片宣布用於放大或焦點太陽開始火災,但它們是天然石頭或非常糟糕的高品質玻璃,以及有爭論,如果他們有幫助的任何情況。

羅馬人最終在一世紀製作玻璃,並意識到豆形玻璃 – 凸鏡頭 -會使物體顯得更大。這個詞鏡頭來自扁豆的拉丁語。

然而,歷史有點模糊,以利用鏡頭來幫助人們看到。它看起來像阿拉伯在900歲的讀書石頭一樣,他們最終被1,000年最終典型。如果您曾使用過其中一個堅固的塑料棒,則將您的塑料棒放在類似電話簿上,以使文本更大,這是完全相同的想法。當然,材料將是玻璃或晶體。

眼鏡到達

這款肖像由El Greco從大約1600年顯示Cardinal FernandoNiñodeGuevara使用眼鏡(公共領域)
在我們開始看到我們將相信輕鬆的眼鏡之前,這將是13世紀。意大利的早期玻璃是用皮革或木材框架保持的原油吹玻璃。儘管如此,到達1600左右,你將握住手中的眼鏡或將它們推到鼻子上。早期玻璃均為凸起,儘管通過1400S凹形鏡片是已知的。在開普勒將討論他們所有工作的原因之前,這將是1604。

左右1600人確切地說,雖然這與1727年的Edward Scarlett通常與Edward Scarlett普遍相關,但是,儘管如此,您可以從毗鄰的El Greco繪畫中看到這種風格的眼鏡,早在1600歲的鏡片。

耳機是一個遊戲更換者,但您仍然可以發現偶爾的單片機或PONCE-NEZ。還有一個主要問題:眼鏡足以幫助你看到的東西關閉了一些很遠的東西。

Benjamin Franklin,願景糟糕,創造了雙焦點,每個鏡頭都有一個近的部分以及遠方。有一些宣稱富蘭克林沒有發明它們,而是,相反,普及他們。天文學家喬治通風將弄清楚如何進行適當的散光,這將是1825年。

現代眼鏡

像其他任何東西一樣,眼鏡以20世紀的加速率越來越多。現在使用返回原始形狀的內存合金製成框架。由特殊材料製成的鏡頭是輕質和耐用的。它們同樣可以有塗層來減少眩光,塊紫外線,或在明亮的燈光下變黑。

最重要的增強功能之一源於雙焦點。首先,有三個鏡片的三件。然而,現在先進的鏡頭研磨方法使透鏡能夠在鏡頭上透鏡不斷變化的不同性能。

計算機可以在傳統形狀中研磨鏡片,或產生非球面或內透鏡,這些鏡片可以適當的視覺,比典型的鏡頭更先進的方法。您可以在下面的視頻中看到典型的eyeglass實驗室的進程。

RX以及其他解決方案

如果您想檢查眼鏡處方,它有助於了解拉丁語。您將看到標題OS下的數字以及OD以及很少的OU0。 O是用於血管(眼睛),S是用於潮濕(左)以及D用於右側(右)。你意味著兩個眼睛。

如果您沒有散光,您會看到每隻眼睛的屈光度數字。這是您要求的聚焦修改量以及較低的數字更好(屈光度是焦距的互焦數)。一個不利的數量意味著您臨近視線以及積極意味著遠見。零點意味著你沒有要求眼鏡,所以你很可能不會看到,除非你只有一個可憐的眼睛。

對於散光,你會看到三個數字。首先是屈光度,與上述相同,也稱為球體。下一個數字是診斷的芯片診斷需要調整多少散光(圓柱)。最終數字是0之間的軸以及180度,為您提供校正的旋轉。

如果您要求Bifocals或Progressives,您也​​會看到一個添加號碼。這是雙焦點所需的額外屈光度。當然,在漸進鏡頭的情況下,鏡片上會有一個恆定的放大率。對於雙眼,這個數字幾乎總是完全相同,但是如果其中一個在它旁邊有夥伴,那麼它應該用漸進鏡片的眼睛和其他數字用於適當的雙焦點。在某些情況下,您會看到PD或瞳孔距離。這是為了設置幀,但不會影響光學器件。

您認為聯繫人以及視覺調整眼鏡的激光手術治療不會是非常常見的。但是他們是。為什麼不?它們相當便宜,不要在維護方法中採取太多,以及它們的運作良好。雖然今天進入他們的技術需要計算機控制的磨床以及大量數學,即使是幾個世紀的輕鬆眼鏡也應該似乎是一個可能不再檢查或清楚地看待事物的人的奇蹟。

可以開發自己的鏡頭,但它是困難的崇拜與真實的高品質相匹配。 用來弄髒的眼鏡,然而現在它們是時尚的。 如果你想再次看起來像一個書呆子,也可以根據需要進步,也許你會選擇一對這些。

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